Cinema 4D如何在 C4D 中创建基础几何体(如立方体、球体)并调整其参数?

作者:IT技术圈子 阅读:1 日期:2025年09月12日

在Cinema 4D中创建基础几何体(如立方体、球体)并调整参数非常简单,以下是详细步骤指南:

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方法二:通过对象面板创建 1. 在右侧的 `对象管理器`(Object Manager)中,点击 `创建` 按钮(或右键空白处)。 2. 选择所需的几何体类型。

方法三:快捷键(推荐) 按下 `Alt + C`(Windows)或 `Option + C`(Mac)打开快速创建菜单,输入几何体名称(如“cube”“sphere”)直接创建。

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立方体(Cube)参数 尺寸(Size):调整长、宽、高(X/Y/Z)。 分段(Segments):增加分段数使立方体更圆滑(如用于变形)。 圆角(Fillet):启用后调整圆角半径和分段数。

球体(Sphere)参数 半径(Radius):控制球体大小。 类型(Type):选择生成方式(如六面体、四面体等)。 分段(Segments):增加分段数使球体更平滑。 半球(Hemisphere):将球体切割为半球。

圆柱体(Cylinder)参数 半径(Radius):底部和顶部半径。 高度(Height):圆柱体高度。 分段(Segments):控制侧面平滑度。 封顶(Caps):选择是否封闭顶部/底部。

通用参数 位置(Position):在属性管理器中调整X/Y/Z坐标。 旋转(Rotation):修改对象角度。 缩放(Scale):均匀或非均匀缩放几何体。

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通过以上步骤,你可以快速创建并自定义基础几何体。Cinema 4D的参数化设计允许非破坏性编辑,随时返回调整参数。如果需要更复杂的模型,可以结合布尔运算、挤压工具等进一步创作。

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